ARES-A¢â °³¿ä
°ø±ºÀÛÀü ÈÆ·Ã¸ðµ¨(ARES-A¢â)Àº °ø±º Á¦´ëº° ÁöÈÖ°ü ¹× Âü¸ð ÈÆ·ÃÀ» À§ÇØ ½Ç½Ã°£ °ø±ºÀÛÀüÀ» ¸ðÀÇÇϸç, ÃÖÀûÈµÈ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(GUI)·Î »ç¿ëÀÚ ÆíÀǼºÀ» ±Ø´ëÈÇÑ ¹ü ¼¼°èÀûÀÎ °ø±ºÀÛÀü ¿ö°ÔÀÓ ¸ðµ¨ÀÓ
ARES-A¢â System Architecture

ARES-A¢â Ư¡
- DCA/OCA µîÀ» ¸Á¶óÇÑ ¸ðµç ÇüÅÂÀÇ °øÁßÀÛÀü ¸ðÀÇ
- °ø´ëÁö, °ø´ëÇÔÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ±ÙÁ¢ Ç×°øÁö¿øÀÛÀü ¸ðÀÇ
- AWACS, Air Refuel, EC, SAR, °øÁßÁ¤Âû µî °øÁß ÀüÅõÁö¿øÀÛÀü ¸ðÀÇ
- SAM, RADAR, Ç×°øÀÚ»ê µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ÅëÇÕ¹æ°øÃ¼°è(IADS) ¿î¿ë ¸ðÀÇ
ARES-A¢â ÁÖ¿ä±â´É
- Ç×°ø±âÁ¾º° µ¿Àû Ư¼ºÀ» °í·ÁÇÑ Dog Fighting Á¦°ø
- Missile, Bomb, Rocket, Gun µî ¸ðµç °øÁß¹«Àå Á¦°ø
- ½ÇÀü°ú µ¿ÀÏÇÑ Ç×°øÀÓ¹«ÇöȲ ½Ç½Ã°£ Á¦°ø
- DEVS ±â¹ÝÀÇ ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î ¸ðµ¨ÀÇ È®À强 ¿ëÀÌ
- °´Ã¼ÁöÇâÀû ¸ðµ¨¸µ ¹× Â÷¼¼´ë ¿¬µ¿Ã¼°è(HLA/RTI)±â¹ÝÀ¸·Î Ÿ¸ðµ¨°úÀÇ ¿¬µ¿¼º È®º¸
ARES-A¢â IGI (Interactive Gamer interface)